Nattvärn i bild.
Kartskissen och tre figurförslag, skapade med AI i Higgsfield. Runväktaren och Mossläkaren har fått spelmodeller utifrån de godkända förslagen.
AI-genererad kartskiss från Higgsfield. Tryck på bilden för full storlek.Första mötet i skogen
Från varsin nordport rundar leden skogsryggen. De möts på stenplanen och går söderut längs samma väg. Här börjar din hjälte.
Delningen vid basen
Först efter den gemensamma sträckan delar sig fienderna igen. En grupp tar vänster om klippan och en tar höger.
Andra mötet vid sydrampen
Nedanför basen möts grupperna på nytt. De vänder norrut uppför den enda rampen till runelden. Längre in på samma platå ligger handelsboden.
Se det första mötet i spelet →01 / DEN SOM HÅLLER LINJEN
Runväktaren
En tung sköld, sliten koppar och ett lugnt ansikte. Väktaren får en bred silhuett som är lätt att hitta mitt i striden.
AI-genererat i Higgsfield · GPT Image 2.6 · 6 november 2026. Tryck på bilden för full storlek.Konceptets kännetecken
Sköldens form, den korta manteln och den varma runan.
02 / DEN SOM FÖR LIVET TILLBAKA
Mossläkaren
En mjukare form med mossmantel, björkstav och ett lysande daggkärl. Grönt och koppar binder ihop läkaren med resten av laget.
AI-genererat i Higgsfield · GPT Image 2.6 · 6 november 2026. Tryck på bilden för full storlek.Konceptets kännetecken
Mossmanteln, flätorna och det tydliga kärlet på staven.
03 / NÅGOT GAMMALT HAR VAKNAT
Myrjätten
Torv, sten och långsamt raseri. Bossens låga huvud, stora armar och glödande bröststen skiljer den från de mindre skogsväsena.
AI-genererat i Higgsfield · GPT Image 2.6 · 6 november 2026. Tryck på bilden för full storlek.Konceptets kännetecken
De stora armarna, bröststenen och den tunga mossiga ryggen.
Inför en eventuell 3D-modell
Förenkla mossan och svamparna till stora sammanhängande former. Klubban behöver vara ett separat föremål som kan följa handen.